- Âëàñòåëèí âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè -
Âëàñòåëèí âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè
Ñîáûòèå ãîäà
Ãëàâíûì ñîáûòèåì 2006 ãîäà îáåùàþò ñòàòü “ôèçè÷åñêèå” óñêîðèòåëè. Ýòîé âåñíîé ñòàëî èçâåñòíî, ÷òî êîìïàíèÿ AGEIA âûïóñòèëà ôèçè÷åñêèé ïðîöåññîð (PPU) PhysX. Íà ñàéòå www.ageia.com ïîÿâèëñÿ ñåðòèôèöèðîâàííûé â Microsoft äðàéâåð íîâîãî óñòðîéñòâà äëÿ Windows XP. À î íà÷àëå ïðîèçâîäñòâà êàðò íà íîâîì PPU (Physical Processing Unit) çàÿâèëè òàêèå êîìïàíèè êàê ASUS, BFG, Galaxy è íåñêîëüêî ìåíåå èçâåñòíûõ. Óæå ñåé÷àñ ãîòîâûå êîìïüþòåðû ñ PPU îò òàêèõ êîìïàíèé êàê Alienware è Falcon Northwest ïîÿâèëèñü â ïðîäàæå.
Ïðåäïîëîæèòåëüíàÿ öåíà óñêîðèòåëåé $249-299 îò ASUS ñ õàðàêòåðèñòèêàìè:
PPU: 125 ìëí. òðàíçèñòîðîâ
Òåõ. ïðîöåññ: 130 íì
Ïàìÿòü: 128MB GDDR3
Èíòåðôåéñ: PCI / PEG
Ïîòðåáëåíèå: 20 Âò
Íåäîñòèæèìîå äîñòèæèìî
Êðàñèâî íàðèñîâàííûé ìèð îñòà¸òñÿ âñåãî ëèøü äåêîðàöèåé èñêëþ÷èòåëüíî ïî òîìó, ÷òî êîëè÷åñòâî îáúåêòîâ, ñïîñîáíûõ íå òîëüêî âûãëÿäåòü, íî è âåñòè ñåáÿ “êàê â æèçíè”, îñòà¸òñÿ íà ïðåæíåì óðîâíå. Äâèãàòüñÿ, âçàèìîäåéñòâîâàòü ìåæäó ñîáîé è ïîäâåðãàòüñÿ êàêîìó-ëèáî âîçäåéñòâèþ ñî ñòîðîíû èãðîêà îáû÷íî “ãîòîâû” íå áîëåå 30-40 îáúåêòîâ â êàäðå ( à ÷àùå âñåãî – äî 10 ). Èìåííî ïî ýòîìó íà ïðîñòîðàõ èãðîâûõ ìèðîâ òðàäèöèîííî öàðèò øòèëü (íè òðàâèíêà íå øåëîõí¸òñÿ), à âèðòóàëüíàÿ æèäêîñòü â âîäî¸ìàõ áîëåå ïîõîäèò íà ðòóòü, ÷åì íà âîäó. Åù¸ îäèí ïðîñòîé ïðèìåð – âúåçæàåì íà àâòîìîáèëå â äåðåâî, à äåðåâî ñòîèò, êàê íè â ÷¸ì íå áûâàëî. Ñïàñèáî, ÷òî ïðîèçâîäèòåëè èãð íàó÷èëèñü õîòÿ áû ìàøèíû êîð¸æèòü. À êàê áû õîòåëîñü, îêàçàâøèñü áåç áîåïðèïàñîâ è çàãíàííûì ïðîòèâíèêîì â ãëóõîé óãîë, “âûêîâûðÿòü” áóëûæíèê èç ìîñòîâîé è çàïóñòèòü èì â íåïðèÿòåëÿ. Êàê âàì òàêîå? Èëè ïðîñòåéøàÿ ïîïûòêà èíòåðàêòèâíîñòè â èãðå ðåàëèçîâàòü êàêóþ-íèáóäü ðåàëèñòè÷íî ðàñïë¸ñêèâàåìóþ ëóæó (ñ “íå íàðèñîâàííûìè”, à äåéñòâèòåëüíî “ìîêðûìè” áðûçãàìè, ñïîñîáíûìè “íàìî÷èòü” òåõ, êòî îêàçàëñÿ ðÿäîì) ñïîñîáíà ââåñòè â ñòóïîð ëþáîé öåíòðàëüíûé ïðîöåññîð.
PhysX
Öåíòðàëüíîìó ïðîöåññîðó PPU îò Ageia ïîìîæåò áîëåå ÷åì. Íà ñïåöèôè÷åñêèõ îïåðàöèÿõ åãî ïðîèçâîäèòåëüíîñòü â 1000 ðàç ïðåâîñõîäèò ìîùíîñòü ñîâðåìåííûõ ïðîöåññîðîâ. Ðàçíûå âåðñèè ïëàò íà áàçå ýòîãî ÷èïà ïîçâîëÿò íàäåëèòü “æèçíüþ” îò 32-40 òûñÿ÷ (!) îáúåêòîâ â êàäðå. Õâàòèò íå òîëüêî íà ðàçðóøàåìûé ëàíäøàôò, íî è òàêèå ìåëî÷è êàê ìóõè, êîëûõàåìàÿ òðàâà, à êàæäûé îñêîëîê îò âçðûâà ñìîæåò ëåòåòü ïî ñâîåé òðàåêòîðèè. Íè î êàêîì âîëøåáñòâå è ãåíèàëüíîì îòêðûòèè èíæåíåðîâ AGEIA ðå÷ü, âïðî÷åì, íå èä¸ò – ëþáûå ñïåöèàëèçèðîâàííûå ïðîöåññîðû â ñâîåé êàòåãîðèè çàäà÷ ïðåâîñõîäÿò ïî ïðîèçâîäèòåëüíîñòè çàäà÷ óíèâåðñàëüíûå.
AGEIA PhysX óìååò ìîäåëèðîâàòü:
- äâèæåíèå è âçàèìîäåéñòâèå òâ¸ðäûõ è äåôîðìèðóåìûõ îáúåêòîâ;
- ñòîëêíîâåíèå, âêëþ÷àÿ äåñòðóêòèâíûå, òàêèõ îáúåêòîâ äðóã ñ äðóãîì è ñòàòè÷íûì îêðóæåíèåì;
- ðàáîòó óñòðîéñòâ, ñîñòîÿùèõ èç ìåõàíè÷åñêèõ äåòàëåé – ïðóæèí, êîë¸ñ è ò. ï.;
- ïîâåäåíèå æèäêîñòè, îãíÿ, äûìà, ëàâû è ïðî÷èõ òåêóùèõ ñóáñòàíöèé â ñîîòâåòñòâèè ñ ôèçè÷åñêèìè çàêîíàìè;
- ðàçâèâàþùèåñÿ âîëîñû è îäåæäó íà âåòðó, ïðè õîäüáå è ïðî÷èõ äâèæåíèÿõ âèðòóàëüíûõ ãåðîåâ.
Êðîìå ñïåöèôè÷åñêèõ âû÷èñëåíèé äëÿ çíà÷èòåëüíîãî êîëè÷åñòâà îáúåêòîâ åù¸ íåîáõîäèì ïðèëè÷íûé îáú¸ì ïàìÿòè äëÿ ñîäåðæàíèÿ íåîáõîäèìûõ äàííûõ, ïîñòîÿííî íàõîäÿùèõñÿ â îáðàáîòêå. Èìåííî ïîýòîìó ñàìîñòîÿòåëüíûé óñêîðèòåëü èãðîâûõ àëãîðèòìîâ, ïî êîíñòðóêöèè íàïîìèíàþùèé âèäåîêàðòó (ñïåöèàëèçèðîâàííûé ÷èï è âûñîêîñêîðîñòíàÿ ïàìÿòü íà îòäåëüíîé ïëàòå, â êà÷åñòâå èíòåðôåéñà – ïðîñòîé PCI ñëîò), âûãëÿäèò íàèáîëåå àäåêâàòíûì ðåøåíèåì.
Áîëåå òîãî, óæå ñâûøå 60 ðàçðàáîò÷èêîâ èãð, âêëþ÷àÿ âñåõ âåäóùèõ, çàÿâèëè î ïîääåðæêå PhysX, è íåïîñðåäñòâåííî íà ñòàäèè ïîäãîòîâêè íàõîäÿòñÿ ïî÷òè 100 èãð, à ýòî çíà÷èò, ÷òî ïîääåðæêà òåõíîëîãèè àêñåëåðàòîðà ôèçè÷åñêèõ âû÷èñëåíèé íà îòäåëüíîì óñòðîéñòâå íå òîëüêî çàÿâëåíà, íî è îáåñïå÷åíà.  áëèæàéøåì áóäóùåì ïðåäïîëàãàåòñÿ âûõîä Unreal Tournament 2007, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, Rise of Nations: Rise of Legend, Alpha Prime è äðóãèå. Óæå ñåãîäíÿ ïîääåðæêà PhysX èìååòñÿ â òåñòîâîì ïàêåòå 3DMark 2006 è èãðå Bet of Soldier.
Äåìîíñòðàöèîííûå ðîëèêè äîñòóïíû çäåñü:
Èãðà Ghost Recon: Advanced Warfighter (áåç PhysX)
Èãðà Ghost Recon: Advanced Warfighter (ñ PhysX)
Êîíå÷íî, ïåðâîå âðåìÿ âñåé ïîëíîòû ôèçè÷åñêèõ ýôôåêòîâ ìû íå óâèäèì, ïîñêîëüêó ðàçðàáîò÷èêè âûíóæäåíû ñîõðàíÿòü ïðèâëåêàòåëüíîñòü ñâîèõ èãð è â ðàñ÷¸òå íà òåõ, ó êîãî â êîìïüþòåðå òàêîãî óñêîðèòåëÿ íåò. Íî â ïåðñïåêòèâå èãðàòü áåç ôèçè÷åñêîãî ñîïðîöåññîðà, ñêîðåå âñåãî, áóäåò òàê æå íåâîçìîæíî, êàê ñåé÷àñ áåç èãðîâîé âèäåîêàðòû. À ê òîìó âðåìåíè, ãëÿäèøü, ôèçè÷åñêèå óñêîðèòåëè óñîâåðøåíñòâóþòñÿ è ïîäåøåâåþò.
|