:   19.04.2024 .
:
 
 
* *
01796

Ãäå áåðåòå ìóçûêó?
- ÂÈÄÅÎÊÀÐÒÛ -
ÂÈÄÅÎÊÀÐÒÛ
9-10'2003     : Æåëåçî     ( 7456 )
 
Âèäåîàäàïòåð ÿâëÿåòñÿ íåîòúåìëåìûì ýëåìåíòîì ñèñòåìû âûâîäà èíôîðìàöèè ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðîâ ñ ñàìîãî ìîìåíòà èõ ïîÿâëåíèÿ. Áåç ãðàôè÷åñêîãî ïðåäñòàâëåíèÿ èíôîðìàöèè â ðåàëüíîì âðåìåíè ðàáîòàòü ñ êîìïüþòåðîì òàê, êàê ìû ïðèâûêëè ýòî äåëàòü, áûëî áû íåâîçìîæíî. Ê ñ÷àñòüþ, ïî ïðîøåñòâèè äâàäöàòè ñ ëèøíèì ëåò ñ ìîìåíòà ðîæäåíèÿ PC ñîâðåìåííûå ïîëüçîâàòåëè íàõîäÿòñÿ â ãîðàçäî áîëåå âûãîäíîé ñèòóàöèè, íåæåëè ïåðâûå ïîêóïàòåëè "ïåðñîíàëîê".
 
ÂÈÄÅÎÊÀÐÒÛ òî âðåìÿ åäèíñòâåííûìè èñïîëüçóåìûìè âèäåîàäàïòåðàìè áûëè óñòðîéñòâà ñòàíäàðòà MDA (Monochrome Display Adapter). Îíè îòëè÷íî ðàáîòàëè ñ òåêñòîâûì ðåæèìîì ïî 80 ñòîëáöîâ íà 25 ñòðîê, êîòîðûé è ñåé÷àñ ìîæíî êîå-ãäå âñòðåòèòü. Êàê áû òî íè áûëî, íóæíî îòìåòèòü, ÷òî òîãäà PC áûëè ïðåæäå âñåãî îðèåíòèðîâàíû íà îáðàáîòêó òåêñòîâîé èíôîðìàöèè, òàê ÷òî ìîíîõðîìíûé MDA ïîëíîñòüþ óäîâëåòâîðÿë ïîòðåáíîñòè ïîëüçîâàòåëåé. Ñëåäóþùåé ñòóïåíüþ ðàçâèòèÿ ñòàë ñòàíäàðò GCA (Color Graphics Adapter) - ýòî ïîêîëåíèå àäàïòåðîâ ïîçâîÿëî îòîáðàæàòü îäíîâðåìåííî äî ÷åòûðåõ öâåòîâ èç 16-öâåòíîé ïàëèòðû â ðàçðåøåíèÿõ 640x200 (äâà öâåòà) è 320x200 (÷åòûðå öâåòà). Êà÷åñòâî èçîáðàæåíèÿ â òåêñòîâîì ðåæèìå áûëî íåâûñîêèì èç-çà ðàçìåðà ìàòðèöû 8õ8, íå îáåñïå÷èâàþùåãî ÷åòêèõ î÷åðòàíèé ñèìâîëîâ. Ïîýòîìó â ñêîðîì âðåìåíè íàðÿäó ñ CGA ïðèîáðåëè ïîïóëÿðíîñòü êàðòà ñòàíäàðòà HGC (Hercules Graphics Card), Àäàïòåðû HGC áûëè ìîíîõðîìíûìè, êàê è MDA, îäíàêî èõ âàæíåéøèì ïðåèìóùåñòâîì ñòàëà ñïîñîáíîñòü çàïîìèíàòü òàêèå àòðèáóòû ñèìâîëîâ, êàê ìèãàíèå, ïîä÷åðêèâàíèå, ÿðêîñòü è èíâåðñèÿ, ÷òî ðàñøèðèëî âîçìîæíîñòè ðàáîòû ñ òåêñòîì,  ãðàôè÷åñêîì ðåæèìå ìàêñèìàëüíî äîñòóïíûì ðàçðåøåíèåì áûëî 720x348.
Ïåðâûìè ïî-íàñòîÿùåìó è áåç íàòÿæåê ãðàôè÷åñêèìè àäàïòåðàìè ñòàëè óñòðîéñòâà ñòàíäàðòà Enhanced Graphics Adapter, EGA. Òèïè÷íàÿ EGA-âèäåîêàðòà ïîääåðæèâàëà ðàçðåøåíèÿ 640x480, 640x400, 640x350, 720x350 è 320x200 ïèêñåëîâ, îäíàêî íå óñïåëè ýòè êàðòû êàê ñëåäóåò çàêðåïèòüñÿ íà ðûíêå, êàê ïðîèçîøëî èõ âûòåñíåíèå ñëåäóþùèì ïîêîëåíèåì âèäåîêàðò, êîòîðûå íîñèëè ìàðêó VGA
Àäàïòåðû VGA, èëè Video Graphics Array, ïðàêòè÷åñêè ñòàëè ñòàíäàðòîì äå-ôàêòî äëÿ ÐÑ-âèäåîêàðò. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî âðÿä ëè ñåãîäíÿ ìîæíî ãäå-íèáóäü âñòðåòèòü êàðòû ñòàíäàðòà VGA, ýòîò ñòàíäàðò ÿâëÿåòñÿ áàçîâûì äëÿ âñåõ èñïîëüçóåìûõ ñåé÷àñ ñòàíäàðòîâ, âêëþ÷àÿ SVGA, XGA è SXGA,  ñòàíäàðòíîì âèäåîðåæèìå VGA-êàðòû îáåñïå÷èâàþò ðàçðåøåíèå â 640x480 ïèêñåëîâ ïðè 16 îòîáðàæàåìûõ öâåòàõ Èìåííî òàêîé ðåæèì, íàïðèìåð, èñïîëüçóåòñÿ ÎÑ Windows è Windows-ïðèëîæåíèÿìè â êà÷åñòâå ñòàíäàðòíîãî; òàêèì îáðàçîì, äëÿ ðàáîòû ñ ñîâðåìåííûìè ïðèëîæåíèÿìè, íå îðèåíòèðîâàííûìè íà ãðàôèêó, òåîðåòè÷åñêè ìîæåò áûòü äîñòàòî÷íî è êàðòû òèïà VGA.
 
Âíóòðåííÿÿ ìàãèñòðàëü êîìïüþòåðà
 
ÂÈÄÅÎÊÀÐÒÛÏî ìåðå ñîâåðøåíñòâîâàíèÿ âîçìîæíîñòåé è ðîñòà ïðîèçâîäèòåëüíîñòè âèäåîàäàïòåðå, ñîâåðøåíñòâîâàëèñü è ñèñòåìíûå øèíû, íà êîòîðûå îíè óñòàíàâëèâàëèñü. Ïåðâîé ñòàíäàðòèçèðîâàííîé ñèñòåìíîé øèíîé äëÿ ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðîâ ñòàëà ISA, Industry Standard Architecture. Åå ïåðâàÿ âåðñèÿ óâèäåëà ñâåò â 1981 ãîäó è ïðèìåíÿëàñü â êîìïüþòåðàõ ñåìåéñòâà XT. Øèíà îáåñïå÷èâàëà ïàðàëëåëüíóþ ïåðåäà÷ó 8 áèò äàííûõ, ôóíêöèîíèðîâàëà íà ÷àñòîòå 4,77 ÌÃö è îáåñïå÷èâàëà ïðîïóñêíóþ ñïîñîáíîñòü â 1,2 ÌÁ/ñ. Â1984 ãîäó åå ñìåíèëà 16-ðàçðÿäíàÿ âåðñèÿ. Îñîáåííîñòÿìè íîâîé ISA ñòàëè ðàáî÷àÿ ÷àñòîòà 8,33 ÌÃö, ïðîïóñêíàÿ ñïîñîáíîñòü íà óðîâíå 5,3 ÌÁ/ñ è âïåðâûå ðåàëèçîâàííàÿ ôóíêöèÿ bus mastering (ïåðåäà÷à äàííûõ ïî øèíå áåç ó÷àñòèÿ öåíòðàëüíîãî ïðîöåññîðà). Íîâàÿ øèíà ïîëó÷èëà øèðîêîå ðàñïðîñòðàíåíèå è äî ñèõ ïîð âñòðå÷àåòñÿ â óñòàðåâøèõ, íî ðàáîòîñïîñîáíûõ ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðàõ . Êàê áû òî íè áûëî, ðîñò ïðîèçâîäèòåëüíîñòè âèäåîàäàïòåðîâ è PC â öåëîì ïîòðåáîâàë ðàçðàáîòêè íîâîé, ñóùåñòâåííî áîëåå ïðîèçâîäèòåëüíîé øèíû, êîòîðàÿ ê òîìó æå äîëæíà áûëà áûòü îáðàòíî ñîâìåñòèìîé ñ îáùåïðèíÿòûì ñòàíäàðòîì - ISA. Òàêîé øèíîé â 1988 ãîäó ñòàëà ÅISA (Extended ISA). Ðàçðÿäíîñòü áûëà óâåëè÷åíà äî | 32 áèò, ÷òî â ñî÷åòàíèè ñ ðàáî÷åé ÷àñòîòîé 8,33 ÌÃö äàëî ïðîïóñêíóþ ñïîñîáíîñòü â 33 ÌÁ/ñ. 32-ðàçðÿäíàÿ àäðåñàöèÿ ïîçâîëèëà àäðåñîâàòü äî 4 ÃÁ ïàìÿòè, à ïîääåðæêà Multiply Âus Master - ñóùåòâåííî ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü âñåé ñèñòåìû â öåëîì. Øèíà EISA óñïåøíî ïðîñóùåñòâîâàëà äî íà÷àëà 90-õ ãîäîâ, äî òîãî ìîìåíòà, êîãäà ðàñïðîñòðàíåííîñòü âûñîêîïðîèçâîäèòåëüíûõ íà òîò ìîìåíò ïðîöåññîðîâ Intel 80486 äîñòèãëà íåêîåãî êðèòè÷åñêîãî óðîâíÿ. Äåëî â òîì, ÷òî ïî ìåðå ðîñòà ïðîèçâîäèòåëüíîñòü PC, äîñòèãàåìîãî çà ñ÷åò ìíîãèõ ôàêòîðîâ ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ñèñòåìíûõ øèí íàðàùèâàëàñü ëèøü ýêñòåíñèâíî, çà ñ÷åò óâåëè÷åíèÿ ðàçðÿäíîñòè è äîáàâëåíèÿ íîâûõ ëèíèé. Ñîçäàíèå íîâîãî ïîêîëåíèÿ ïðîöåññîðîâ, ðàáîòàâøèõ íà òàêòîâûõ ÷àñòîòàõ äî 66 ÌÃö, óâåëè÷åíèå åìêîñòè æåñòêèõ äèñêîâ è ñîçäàíèå áîëåå áûñòðûõ êîíòðîëëåðîâ, à òàêæå ðàçðàáîòêà è àêòèâíîå ïðîäâèæåíèå íà ðûíîê ãðàôè÷åñêèõ èíòåðôåéñîâ ïîëüçîâàòåëÿ (Windows) ïîòðåáîâàëè ðåçêîãî óâåëè÷åíèÿ ñêîðîñòè îáìåíà ñ óñòðîéñòâàìè. Íàïîìíèì, ÷òî òîãäà âèäåîàäàïòåðû ðàáîòàëè íà òîé æå øèíå, ÷òî è îñòàëüíûå ñèñòåìíûå óñòðîéñòâà, à äî âíåäðåíèÿ ñïåöèàëüíîé øèíû äëÿ âèäåîàäàïòåðîâ AGP, ñòîëü ðàñïðîñòðàíåííîé ñåé÷àñ, îñòàâàëîñü íåñêîëüêî ëåò. Î÷åâèäíûì âûõîäîì èç ñèòóàöèè ÿâèëàñü êîíöåïöèÿ îñóùåñòâëåíèÿ ÷àñòè îïåðàöèé îáìåíà äàííûìè, òðåáóþùèõ âûñîêèõ ñêîðîñòåé, íå ÷åðåç øèíó ââîäà/âûâîäà, à ÷åðåç ïðîöåññîðíóþ øèíó, ïðèìåðíî òàê æå, êàê ïîäêëþ÷àåòñÿ âíåøíÿÿ êýø-ïàìÿòü.  êà÷åñòâå ðåøåíèÿ, óäîâëåòâîðÿþùåãî âñåì òðåáîâàíèÿì, â àâãóñòå 1992 ãîäà àññîöèàöèÿ Video Electronic Standard Association (VESA), ïðåäñòàâëÿþùàÿ áîëåå 100 êîìïàíèé, ïðåäëîæèëà èñïîëüçîâàòü, â êîìïüþòåðàõ íà áàçå ïðîöåññîðîâ Intel 80486 àðõèòåêòóðó VESA (îíà æå VL-Bus, îíà æå Local Âus). Èíà÷å ãîâîðÿ, øèíà VESA ÿâëÿåòñÿ ïðîäîëæåíèåì òîé ìàãèñòðàëè, ïî êîòîðîé ìèêðîïðîöåññîð îáìåíèâàåòñÿ ñ îïåðàòèâíîé ïàìÿòüþ. Ïîýòîìó îíà îêàçàëàñü î÷åíü äåøåâîé â ðåàëèçàöèè, è â 1993-1994 ãîäàõ VL-Bus ïîëó÷èë øèðî÷àéøåå ðàñïðîñòðàíåíèå íà êîìïüþòåðàõ ñ ïðîöåññîðîì 80486 è åãî ìîäèôèêàöèÿìè. Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî øèíà áûëà ðàçðàáîòàíà äëÿ ðàáîòû ñ âèäåîêîíòðîëëåðàìè, îñóùåñòâëÿëàñü ïîääåðæêà è äðóãèõ óñòðîéñòâ (íàïðèìåð, êîíòðîëëåðîâ æåñòêèõ äèñêîâ). Ìàêñèìàëüíàÿ òåîðåòè÷åñêàÿ ïðîïóñêíàÿ ñïîñîáíîñòü øèíû äîñòèãàëà 160 ÌÁ/ñ ïðè ÷àñòîòå 50 ÌÃö, è 107 ÌÁ/ñ ïðè ÷àñòîòå 33 ÌÃö. Ïîÿâëåíèå VÅSA ñòàëî ñåðüåçíûì øàãîì âïåðåä äëÿ âñåé êîìïüþòåðíîé èíäóñòðèè, òàê êàê îíà ñìîãëà óñòðàíèòü îáà "áóòûëî÷íûõ ãîðëûøêà" ñèñòåì òîãî âðåìåíè: íèçêèå ñêîðîñòè îáìåíà äàííûìè ñ âèäåîàäàïòåðîì è æåñòêèì äèñêîì. È âñå æå VL-Âus îêàçàëàñü ëèøü ñèþìèíóòíûì ðåøåíèåì, ÷òî áûëî ñâÿçàíî ñ íåñêîëüêèìè ñåðüåçíûìè íåäîñòàòêàìè, ïðèñóùèìè øèíå: ïðèâÿçàííîñòüþ ê øèíå ïðîöåññîðà, êîòîðàÿ îòëè÷àëàñü îò øèí CPU Pentium è ïðîöåññîðîâ ñëåäóþùèõ ïîêîëåíèé, îãðàíè÷åíèÿìè ïî áûñòðîäåéñòâèþ (øèíà èñïîëüçîâàëà îñíîâíóþ ÷àñòîòó ïðè ðàáîòå ñ ïðîöåññîðàìè ñ ìíîæèòåëåì ÷àñòîòà, íàïðèìåð 33 ÌÃö íà 486DX/2 66 ÌÃö), ñõåìîòåõíèêå è êîëè÷åñòâó ïëàò.
 
Íîâûé ïðîðûâ - øèíà PCI
 
Ïîáåäíîå øåñòâèå ïðîöåññîðîâ Pentium ñîñòîÿëîñü óæå â êîìïàíèè ñ íîâîé øèíîé ðàçðàáîòêè Intel -Peripheral Component Inter-connect, èäè PCI. Ïðè ðàçðàáîòêå PCI áûëà ïîñòàâëåíà öåëü ñîçäàòü ïðèíöèïèàëüíî íîâûé èíòåðôåéñ, êîòîðûé áû íå ÿâëÿëñÿ óñîâåðøåíñòâîâàíèåì ïðåæíèõ òåõíîëîãèé, íå çàâèñåë îò ïëàòôîðìû (ìîã ðàáîòàòü ñ áóäóùèìè ïîêîëåíèÿìè ïðîöåññîðîâ), èìåë âûñîêóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü è áûë äåøåâ â ïðîèçâîäñòâå. Áëàãîäàðÿ îòêàçó îò èñïîëüçîâàíèÿ øèíû ïðîöåññîðà, PCI ìîãëà ðàáîòàòü ñàìîñòîÿòåëüíî, íå îáðàùàÿñü ê ïîñëåäíåé ñ çàïðîñàìè. Ïðîöåññîð ïîëó÷èë âîçìîæíîñòü ðàáîòàòü ñ ïàìÿòüþ â òî âðåìÿ, êîãäà ïî øèíå PCI ïåðåäàþòñÿ äàííûå, ÷òî ïîçâîëèëî åãî ñóùåñòâåííî ðàçãðóçèòü. ×àñòîòà ðàáîòû øèíû 33 MHz èëè 66 MHz ïîçâîëÿåò îáåñïå÷èòü øèðîêèé äèàïàçîí ïðîïóñêíûõ ñïîñîáíîñòåé (ñ èñïîëüçîâàíèåì ïàêåòíîãî ðåæèìà): 132 ÌÁ/ñ ïðè 32-bit/ÇÇ ÌÃö, 264 ÌÁ/ñ ïðè 32-bit/66 ÌÃö, 264 ÌÁ/ñ ïðè 64-bit/33 ÌÃö è 528 ÌÁ/ñ ïðè 64-bit/66 ÌÃö,  íàñòîÿùåå âðåìÿ â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ èñïîëüçóåòñÿ 32-ðàçðÿäíàÿ PCI, ðàáîòàþùàÿ íà ÷àñòîòå 33 ÌÃö, òî åñòü â ñàìîì ìåäëåííîì ñâîåì âîïëîùåíèè. Ïîýòîìó âïîëíå ëîãè÷íî, ÷òî â áëèæàéøåì áóäóùåì íà÷íåòñÿ ïîâñåìåñòíîå âíåäðåíèå áîëåå ñêîðîñòíûõ ñòàíäàðòîâ PCI. Ñêîðåå âñåãî, ýòî áóäåò 33-ìåãàãåðöåâàÿ 64-ðàçðÿäíàÿ øèíà, òàê êàê íå âñå êàðòû, ïðåäíàçíà÷åííûå äëÿ ðàáîòû íà 33 ÌÃö ñìîãóò ðàáîòàòü íà 66.
Òî, ÷òî ïîÿâèòñÿ êàêîé-íèáóäü íîâûé ñòàíäàðò, ïðåòåíäóþùèé íà ìåñòî íûíåøíåé øèíû â íàøèõ êîìïüþòåðàõ, ìàëîâåðîÿòíî. Âî-ïåðâûõ, ïîòîìó, ÷òî PCI ïîëó÷èëà çà ýòè ãîäû âåñüìà øèðîêîå ðàñïðîñòðàíåíèå, è ìàëî êòî çàõî÷åò îòêàçûâàòüñÿ îò òåõ PCI-óñòðîéñòâ, êîòîðûå óæå âûïóùåíû è âûïóñêàþòñÿ â ãðàíäèîçíûõ êîëè÷åñòâàõ. Âî-âòîðûõ, Intel âðÿä ëè äîïóñòèò ïîÿâëåíèå íà ðûíêå êîíêóðåíòà (åñëè, êîíå÷íî, èíèöèàòèâà íå áóäåò èñõîäèòü îò íåå ñàìîé).
Íà íåñêîëüêî ëåò ñ ìîìåíòà ñâîåãî ïîÿâëåíèÿ PCI ñòàëà ñòàíäàðòîì äå-ôàêòî ñðåäè âèäåîàäàïòåðîâ è ïîëíîñòüþ óäîâëåòâîðÿëà ïîòðåáíîñòè ïîëüçîâàòåëåé, ðàáîòàþùèõ ñ äâóìåðíîé ãðàôèêîé. Óäåëîì ïðèëîæåíèé ñ èñïîëüçîâàíèåì ïîëíîöåííîé òðåõìåðíîé ãðàôèêè îñòàâàëèñü ìîùíûå ðàáî÷èå ñòàíöèè, à íà ïåðñîíàëüíûõ êîìïüþòåðàõ îíà òîëüêî-òîëüêî äåëàëà ïåðâûå øàãè. Êàê áû òî íè áûëî, ñòàíîâëåíèå òðåõìåðíîé ãðàôèêè â ïðîôåññèîíàëüíûõ ïðèëîæåíèÿõ è èãðàõ íàðÿäó ñ âçðûâíûì ðîñòîì ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ïðîöåññîðîâ ïðèâåëî ê òîìó, ÷òî âîçìîæíîñòåé PCI ñòàëî ÿâíî íå õâàòàòü. Ýòî óçêîå ìåñòî áûëî îïåðàòèâíî ëèêâèäèðîâàíî Intel ïóòåì ñîçäàíèÿ íîâîé øèíû - AGP (Accelerated Graphics Port, óñêîðåííûé ãðàôè÷åñêèé ïîðò). Çà ñðàâíèòåëüíî íåäîëãèé ñðîê ñâîåãî ñóùåñòâîâàíèÿ øèíà óñïåëà ïîëó÷èòü äâå ðåâèçèè 1.0 è 2.0. Íà ñåãîäíÿøíèé äåíü ìàòåðèíñêèõ ïëàò è âèäåîàäàïòåðîâ äëÿ AGP 1.0 óæå íå âûïóñêàåòñÿ, à âñå ñîâðåìåííûå óñòðîéñòâà èñïîëüçóþò øèíó ðåâèçèè 2.0 ñ ðàçëè÷íûì êîëè÷åñòâîì òðàíçàêöèé (ïåðåñûëîê áëîêîâ äàííûõ çà îäèí 66-ìåãàãåðöîâûé òàêò), 4õ (÷åòûðå òðàíçàêöèè) èëè 8õ (ñîîòâåòñòâåííî, âîñåìü). Ïðè èñïîëüçîâàíèè âîñüìè òðàíçàêöèé ïðîïóñêíàÿ ñïîñîáíîñòü øèíû òåîðåòè÷åñêè äîñòèãàåò 2 ÃÁ/ñ!
 
 
 
 
 
Ñîâðåìåííûå âèäåîàäàïòåðû
 
 êà÷åñòâå ïðèìåðà "êëàññè÷åñêèõ" âèäåîàäàïòåðîâ ñðåäíåãî óðîâíÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòè, îòâå÷àþùåãî áîëüøèíñòâó âîçíèêàþùèõ çàäà÷, ìîæíî ïðèâåñòè ñåìåéñòâà âèäåîêàðò íà ïðîöåññîðàõ GeForce 4 ñåðèè MX è Radeon 8500 (R250).
Âèäåîêàðòû ðàçëè÷íûõ ïðîèçâîäèòåëåé íà ÷èïàõ ñåìåéñòâà âèäåîïðîöåññîðîâ Nvidia GeForce 4 ïî-ïðåæíåìó ÿâëÿþòñÿ ëèäåðàìè ïðîäàæ è ïîëüçóþòñÿ çàñëóæåííîé ïîïóëÿðíîñòüþ. Äëÿ òîãî ÷òîáû ëó÷øå óäîâëåòâîðÿòü ñïðîñ, èíæåíåðû Nvidia ñîçäàëè ñðàçó íåñêîëüêî ïðîöåññîðîâ, îáúåäèíåííûõ îáùèìè òåõíîëîãèÿìè, îäíàêî îáëàäàþùèõ ðàçëè÷íûì óðîâíåì áûñòðîäåéñòâèÿ è, êàê ñëåäñòâèå, ðàçëè÷íûõ ïî ñòîèìîñòè. Âïåðâûå òàêîé ïîäõîä áûë îïðîáîâàí íà ñåìåéñòâå GeForce 2 è ïîëíîñòüþ ïîäòâåðäèë íàäåæäû ìàðêåòîëîãîâ. Âèäåîêàðòà ASUS V8170 Magic íà ÷èïå GeForce 4 MX 420 òâåðäî ñòîèò â íà÷àëå ìîäåëüíîãî ðÿäà è ïîçèöèîíèðóåòñÿ â êà÷åñòâå "êîìïðîìèññíîãî ðåøåíèÿ" - ìàêñèìóì ïðîèçâîäèòåëüíîñòè çà ìèíèìàëüíûå äåíüãè.
 
ÂÈÄÅÎÊÀÐÒÛ
Pixel Veiw GeForce 4 MX 460
 
 êîìïëåêò ïîñòàâêè V8170 âõîäèò íåïîñðåäñòâåííî ïëàòà, êàáåëü äëÿ ñîåäèíåíèÿ ñ òåëåâèçîðîì, äâå áðîøþðêè ñ èíñòðóêöèÿìè, äèñê ñ äðàéâåðàìè, à òàêæå èãðîâîé äèñê ñ ïîëíûìè âåðñèÿìè èãð Aquanox, Midnight GT (Rage Ralló) è íåñêîëüêèìè äåìîâåðñèÿìè. Êðîìå òîãî, íà îòäåëüíîì CD ïðèëàãàåòñÿ ïðîãðàììà ASUS DVD ÷åòâåðòîé âåðñèè, âåñüìà íàïîìèíàþùàÿ ñòàðûé äîáðûé PowerDVD.
Ïî ñâîèì âîçìîæíîñòÿì ïðîöåññîð GeForce MX 420 ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé íå÷òî ñðåäíåå ìåæäó GeForce 2 è áîëåå ìîùíûìè âåðñèÿìè ñåìåéñòâà GeForce 3/4. Áîëåå âñåãî ñòîèò îòìåòèòü âûñîêîïðîèçâîäèòåëüíûé èíòåðôåéñ ðàáîòû ñî 128-áèòíîé DDR-ïàìÿòüþ, ïîääåðæêó ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ FSAA, äâà âñòðîåííûõ êîíòðîëëåðà LCD-ïàíåëåé, äâîéíûå êîíâåéåðû çàêðàñêè è âñòðîåííûé RAMDAC.
 ðàáîòå êàðòà âåäåò ñåáÿ âåñüìà ñòàáèëüíî, íà êàðòèíêå íå âîçíèêàåò íèêàêèõ äåôåêòîâ èëè àðòåôàêòîâ Íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî V8170 ñïîñîáíà ðàáîòàòü â ðàçëè÷íûõ ðåæèìàõ âïëîòü äî 1600x1200x75 Ãö, ëó÷øèì ñ òî÷êè çðåíèÿ ÷åòêîñòè èçîáðàæåíèÿ è êîìôîðòíîñòè ðàáîòû âûãëÿäèò ðåæèì 1280x1024x100 Ãö. Ïðè âûâîäå èçîáðàæåíèÿ íà òåëåâèçîð åãî êà÷åñòâî ñîõðàíÿåò ïðèåìëåìûé óðîâåíü, õîòÿ, êîíå÷íî, ýòîò ðåæèì ðàáîòû ïðåäíàçíà÷åí ñêîðåå äëÿ çàÿäëûõ èãðîêîâ. Îòäåëüíî ñòîèò îòìåòèòü êà÷åñòâî äåêîäèðîâàíèÿ DVD-ñèãíàëà - èçîáðàæåíèå äâèãàåòñÿ ïëàâíî, çåðíèñòîñòè íå íàáëþäàåòñÿ, à ñîçäàþùååñÿ âïå÷àòëåíèå îñòàåòñÿ âñåöåëî ïîëîæèòåëüíûì. Òàêîâûì îíî ñîõðàíÿåòñÿ è ïðè âûâîäå DVD-ñèãíàëà íà òåëåâèçîð, ÷òî âïîëíå ñïîñîáíî ïðèíåñòè êàðòå äîïîëíèòåëüíûå î÷êè â ãëàçàõ ëþáèòåëåé ñìîòðåòü ôèëüìû ñ êîìïüþòåðà íà áîëüøîì ýêðàíå.
 
ÂÈÄÅÎÊÀÐÒÛ
Pixel Veiw GeForce 4 Ti4400
 
×òî êàñàåòñÿ èãð, òî ïðè äîñòàòî÷íî ìîùíîì ïðîöåññîðå â ðåæèìå 1280x1024 êîëè÷åñòâî êàäðîâ â ñåêóíäó, âûäàâàåìûõ GeForce 4 MX 420 ïðè èãðå â Quake 3, ñòàáèëüíî äåðæèòñÿ â ïðåäåëàõ 80-100, ÷åãî õâàòèò, ÷òîáû óäîâëåòâîðèòü òðåáîâàíèÿ äàæå ñàìûõ çàÿäëûõ ãåéìåðîâ. Ñãëàæèâàíèå, êîòîðîå îáåñïå÷èâàåò "ôàìèëüíàÿ" òåõíîëîãèÿ GeForce 4 Quincunx, âûãëÿäèò âåñüìà ïðèëè÷íî è áûñòðî ðàáîòàåò - ïàäåíèå ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ïðè åãî âêëþ÷åíèè ïðàêòè÷åñêè íåçàìåòíî. Ê ñîæàëåíèþ, íè îäíîìó èç ïðîèçâîäèòåëåé âèäåîêàðò ïîêà íå óäàëîñü ðåøèòü âîïðîñà îáùåãî "çàìûëèâàíèÿ" êàðòèíêè ïðè èñïîëüçîâàíèè òåõíîëîãèé ñãëàæèâàíèÿ èçîáðàæåíèÿ (antialiasing).
Ïîäâîäÿ èòîã, ìîæíî âûðàçèòü óäîâëåòâîðåíèå îò òîãî ôàêòà, ÷òî â ïðîäóêöèè Nvidia è äðóãèõ ïðîèçâîäèòåëåé ñ êàæäûì ãîäîì è ïîêîëåíèåì ñóùåñòâåííî óëó÷øàåòñÿ ñîîòíîøåíèå ïðîèçâîäèòåëüíîñòü/öåíà. Íåñìîòðÿ íà ñòàòóñ êàðòû íà÷àëüíîãî óðîâíÿ, ASUS V8170 Magic â ïîëíîé ìåðå îòâå÷àåò âñåì ñîâðåìåííûì òðåáîâàíèÿì, ïîääåðæèâàåò îñíîâíûå èíòåðôåéñû ðàáîòû ñ òðåõìåðíîé ãðàôèêîé Open GL 1,3 è DirectX 8, îáåñïå÷èâàÿ ïðè ýòîì íåîáõîäèìûé óðîâåíü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè.
 
ÂÈÄÅÎÊÀÐÒÛ
Âèäåîêàðòà Radeon 8500
 
Êàíàäñêàÿ êîìïàíèÿ ÀTI, îñíîâàííàÿ â 1985 ãîäó, çàñëóæèëà äîáðîå èìÿ ïåðåäîâûìè äëÿ ñâîåãî âðåìåíè âèäåîàäàïòåðàìè ñåðèè Mach, îáåñïå÷èâàâøèìè ïðàêòè÷åñêè ïðîôåññèîíàëüíûé óðîâåíü ïðîèçâîäèòåëüíîñòè è êà÷åñòâà ïðè ðàáîòå ñ 2D-ãðàôèêîé. Âçðûâ èíòåðåñà ê èñïîëüçîâàíèþ òðåõìåðíîé ãðàôèêè â èãðîâûõ è ïðîôåññèîíàëüíûõ ïðèëîæåíèÿõ íå çàñòàë èíæåíåðîâ èç ATI âðàñïëîõ, îäíàêî âûéòè íà ïåðåäîâûå ïîçèöèè êîìïàíèè óäàëîñü ñîâñåì íåäàâíî. Âèäåîïðîöåññîðû åå ïðîèçâîäñòâà íà ðàâíûõ ñîïåðíè÷àþò ñ èçäåëèÿìè Nvidia, ïðè÷åì âåðõ îäåðæèâàåò ïîïåðåìåííî òî îäíà, òî äðóãàÿ ñòîðîíà.
Âèäåîïðîöåññîð àäàïòåðà Radeon 8500 LE ðàáîòàåò íà ÷àñòîòå 250 ÌÃö.  "òàíäåìå" ñ 64 ÌÁ áûñòðîé 4-íàíîñåêóíäíîé DDR-ïàìÿòè ñ ýôôåêòèâíîé ÷àñòîòîé 500 ÌÙ, ïðîèçâîäèòåëüíîñòè àäàïòåðà õâàòàåò äëÿ ïîäàâëÿþùåãî áîëüøèíñòâà ñîâðåìåííûõ èãðîâûõ è ïðîôåññèîíàëüíûõ ïðèëîæåíèé. ×èï âêëþ÷àåò â ñåáÿ 4 òåêñòóðíûõ êîíâåéåðà, 2 òåêñòóðíûõ áëîêà è ñïîñîáåí îáðàáàòûâàòü 6 òåêñòóð çà îäèí ïðîõîä. Ðàçðÿäíîñòü øèíû ïàìÿòè 8500 LE ñîâïàäàåò ñ òàêîâîé ó GeForce 4 MX è ñîñòàâëÿåò 128 áèò. ×àñòîòà âñòðîåííîãî öèôðî-àíàëîãîâîãî ïðåîáðàçîâàòåëÿ RAMDAC ñîñòàâëÿåò 400 ÌÃö, ÷òî ïîçâîëÿåò îáåñïå÷èâàòü ñòàáèëüíóþ ÷åòêóþ "êàðòèíêó" â ðàçðåøåíèè 1600x1200 è âûøå. Àäàïòåð îñíàùåí ñïåöèàëüíûì ÷èïîì Rage Theater, îòâåòñòâåííûì çà âûâîä èçîáðàæåíèÿ íà òåëåâèçèîííûé ìîíèòop. Ðåçóëüòàòû åãî ðàáîòû âûçûâàþò óâàæåíèå ê èíæåíåðàì ATI - êà÷åñòâî èçîáðàæåíèÿ íàõîäèòñÿ íà âûñîòå.
 
ÂÈÄÅÎÊÀÐÒÛ
Pixel Veiw GeForce 4 MX 420
 
Îòäåëüíî ñòîèò îòìåòèòü òî, ÷òî RADEON 8500 ïîääåðæèâàåò àïïàðàòíîå äåêîäèðîâàíèå MPEG2 ïðè âîñïðîèçâåäåíèè DVD - îáðàòíîå äèñêðåòíîå êîñèíóñíîå ïðåîáðàçîâàíèå, èëè, åñëè íàçûâàòü ýòî àááðåâèàòóðîé, - IDCT. Ïðè èñïîëüçîâàíèè ïðîãðàììíîãî ïðîèãðûâàòåëÿ ñ ïîääåðæêîé ýòîé ôóíêöèè, ïîñòàâëÿåìîãî â êîìïëåêòå ñ êàðòîé, íàãðóçêà íà öåíòðàëüíûé ïðîöåññîð ìîæåò áûòü óìåíüøåíà â íåñêîëüêî ðàç.
Âî âñåì, ÷òî êàñàåòñÿ ðàáîòû ñ òðåõìåðíîé ãðàôèêîé, îñîáåííî â èãðîâûõ ïðèëîæåíèÿõ, àäàïòåð ïîêàçûâàåò îòëè÷íóþ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü, â áîëüøèíñòâå òåñòîâ îáãîíÿÿ GeForce 4ÌÕ 420.  äîñòèæåíèè òàêîãî óðîâíÿ áûñòðîäåéñòâèÿ ÷èïó ïîìîãàåò ðåàëèçîâàííàÿ àïïàðàòíàÿ ïîääåðæêà ôèðìåííûõ òåõíîëîãèé îò ATI: TRU-FORM (ïîçâîëÿåò óëó÷øàòü êà÷åñòâî ìîäåëåé â èãðàõ ïóòåì ðàçáèåíèÿ òðåóãîëüíèêîâ, èç êîòîðûõ îíè ñîñòîÿò), SMARTSHADER (îáúåäèíÿåò áëîêè ïèêñåëüíûõ è âåðøèííûõ øåéäåðîâ RADEON 8500, êîòîðûå áûëè íàçâàíû PIXEL TAPESTRY II è CHARISMA ENGINE Ï), SMOOTHVISION (íîâûé ìåòîä àïïàðàòíîãî ïîëíîýêðàííîãî ñãëàæèâàíèÿ) è HyperZ II (òåõíîëîãèÿ ïîâûøåíèÿ ýôôåêòèâíîñòè ðàáîòû óñêîðèòåëÿ çà ñ÷åò îòñå÷åíèÿ íåâèäèìûõ ïîâåðõíîñòåé).
Èòàê, ïðîñëåäèâ ïóòü ðàçâèòèÿ âèäåîàäàïòåðîâ íà÷èíàÿ ñ ñàìûõ ïåðâûõ, ìîæíî ñ óâåðåííîñòüþ ñêàçàòü, ÷òî çà âåñü ñðîê ñóùåñòâîâàíèÿ PC èõ âîçìîæíîñòè ãàðìîíè÷íî ðàçâèâàëèñü, çà÷àñòóþ äàæå îïåðåæàÿ "õîä ñîáûòèé", à ñêà÷îê ïðîèçâîäèòåëüíîñòè ó ñåãîäíÿøíèõ ìîäåëåé ïî ñðàâíåíèþ ñ ïåðåäîâûìè óñòðîéñòâàìè ïðîøëîãî âïå÷àòëÿåò íå õóæå, ÷åì òàêîâîé ó öåíòðàëüíûõ ïðîöåññîðîâ. Ïî ñóòè äåëà, âëàäåëåö ñîâðåìåííîãî íàñòîëüíîãî êîìïüþòåðà ñåé÷àñ ðàñïîðÿæàåòñÿ âû÷èñëèòåëüíîé ìîùíîñòüþ ñåðüåçíîé ðàáî÷åé ñòàíöèè äâóõëåòíåé äàâíîñòè, à èñïîëüçóåìûå â èãðàõ-"ñòðåëÿëêàõ" ñïåöýôôåêòû ðàíüøå ìîãëè òîëüêî ñíèòüñÿ ïîñòàíîâùèêàì ôèëüìîâ æàíðà "action". Î÷åâèäíî, â íåäàëåêîì áóäóùåì íàñ îæèäàåò ïåðåõîä ê ôîòîðåàëèñòè÷íîé ãðàôèêå, è, âîçìîæíî, ê àáñîëþòíî íîâûì ñïîñîáàì âçàèìîäåéñòâèÿ ñ PC, ïîñòðîåííûé íà òðåõìåðíîì ïîëüçîâàòåëüñêîì èíòåðôåéñå.
 
 

 
 
 
 
2009 - 2024 © ..
.
"" .
Comput.com.ua, .
 @Mail.ru   YandeG